行云流水's Bolg

模式总结 - Head First 设计模式

模式总结

  • 策略模式:封装可以互换的行为,并使用委托来决定要使用哪一个。
  • 观察者模式:让对象能够在状态被改变时被通知。
  • 装饰者模式:包装一个对象,以提供新的行为。
  • 工厂方法:由子类决定要创建的具体类是哪一个。
  • 抽象工厂:允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类。
  • 单例模式:确保有且只有一个对象被创建。(前面的博客跳过了单例模式的章节,在第五章)
  • 命令模式:封装请求成为对象。
  • 适配器模式:封装对象,并提供不同的接口。
  • 外观模式:简化一群类的接口。
  • 模板方法模式:由子类决定如何实现一个算法中的某些步骤。
  • 迭代器模式:在对象的集合中游走,而不暴露集合的实现。
  • 组合模式:客户用一致的方式处理对象集合和单个对象。
  • 状态模式:封装了基于状态的行为,并使用委托在行为之间切换。
  • 代理模式:包装对象,以控制对此对象的访问。
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